Введение в программирование трехмерных игр с DX9


Глава Основы визуализации ландшафтов


Сетка ландшафта представляет собой обычную сетку с треугольными ячейками, подобную показанной на Рисунок 13.1(а), у которой для каждой вершины сетки высота задана таким образом, чтобы сетка моделировала плавный переход от гор к долинам, подобный природному ландшафту (Рисунок  13.1(б)). И, конечно же, мы накладываем тщательно подобранные текстуры, изображающие песчанные пляжи, покрытые травой склоны и заснеженные вершины (Рисунок  13.1(в)).





- Начало -    - Вперед -