Введение в программирование трехмерных игр с DX9


Итоги


  • Точечные спрайты — это удобный и гибкий способ отображения частиц. Они могут менять размер и на них можно накладывать текстуры. Кроме того, для описания точечного спрайта требуется только одна вершина.

  • Система частиц управляет набором частиц и отвечает за создание, уничтожение, обновление и отображение частиц.

  • Вот несколько явлений, которые вы можете моделировать с помощью систем частиц: дым, след ракеты, фонтан, огонь, лучи света, взрывы и дождь.





- Начало -  - Назад -