Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Глава Цвет
Представление цвета
-Разрядное представление цвета
Цвета вершин

Затенение
Слева равномерное затенение треугольника
Пример приложения: цветные треугольники
Итоги
Содержание раздела