Введение в программирование трехмерных игр с DX9






Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Глава Сетки: часть I
Геометрия сетки
Подгруппы и буфер атрибутов
Дом, разбитый на несколько подгрупп
Соответствие между треугольниками
Рисование
Оптимизация
Таблица атрибутов

Данные геометрии и содержимое
Данные о смежности
Каждому треугольнику соответствуют
Клонирование
Создание сетки (DXCreateMeshFVF)
Пример приложения: создание и визуализация сетки
Куб, созданный и визуализированный как объект IDXMesh

Итоги



Политэкономия

Отличная область человеческих знаний. Суть в том, что к вполне реальным деньгам зачем-то пытаются прикрутить политику. Получается отличный замес чтобы найти виноватого в своих финансовых неудачах. Лучше всего призвать к ответу классиков экономики и исторических политиков. Начинать можно хоть с викингов, хоть с фараонов. Мертвые сраму не имут. В случаях баснословных обогащений заходит вообще круто. Я же не просто бабла поднял, а поднял политически грамотно. Ну вы поняли, полезный раздел.

Геополитика и политэкономия
Политэкономия глобалистики
Гос. политика и политэкономия
Бюджеты регионов
Политэкономия и демократия

Политэкономия в европе
Бюджеты регионов
Постиндустриальная
Бюджеты регионов
Информация в политэкономии

Политэкономия ислама
Политэкономические исследования
Бюджеты регионов
История политэкономии
Политэкономический Капитал

Бюджеты регионов
Политэкономия в России
Политэкономия в СССР
Конфликтология в политэкономии
Политэкономическая культура

Наука политэкономия
Бюджеты регионов
Общество и политэкономия
Политика и экономика
Бюджеты регионов

Политэкономические теории
Учебники по политэкономии